Un jeu interactif sur WeChat fait sensation et booste la fréquentation du stand

Campagne

Industrie : Automatisation
Client : Schunk China
Cible &
Objectif 
Public B2B techniquement averti & abonnés WeChat existants,
Attirer davantage de visiteurs sur les salons professionnels
Période :2017
Marché cible Chine
Langues chinoise
Canaux WeChat

Résultats

Les visiteurs du salonAffluence importante sur le stand
 Transmission ludique de connaissances produit
 Intégration automatique des participants dans le CRM de Schunk – 
base de données précieuse pour des actions marketing futures sur WeChat

Campagne 100 % WeChat, parfaitement adaptée aux usages numériques des professionnels chinois.